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スパロボ化 「勧善懲悪的で、対主催、脱出派=絶対正義、マーダー=絶対悪」になっているロワを、ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」に習って皮肉った用語。 悪いことではないのだが、「バトロワというテーマにそぐわない」として非難を受けやすい展開。 しかし用語の元となったスパロボキャラでのスパロボロワはかえって殺伐としている。 現行のロワでは「テイルズロワ」が最もそれに近いと言われる。 (生存者21人時点で、参戦作品の主人公が一人しか死亡していなかったことが所以) ただし、勧善懲悪展開·対主催サイドの劇的勝利という意味でのスパロボ化は、その後に悲劇的·絶望的な展開を持ってきた場合に限り、 悲愴感や絶望感を更に引き立たせるための「あだ花」として、有用な布石にもなりうる。 通常のフィクションでは、どん底からの逆転劇によりハッピーエンドを際立たせるという手法がまま使われるが、 それとはちょうど逆の手法と言えよう。 現に、上記のテイルズロワでもスパロボ展開の直後、脱出フラグ持ちのキャラがマーダーに葬られたり、対主催よりの参加者が他の参加者を誤殺したりなどして、 会場内の戦火があらかた鎮火してみれば、事実上対主催側が完敗という惨憺たる結果に終わった。 他にも一般人キャラのほとんどを排斥して、 超人キャラ達がひたすら力でドンパチする事に対しての皮肉としても用いられる。 こちらは超人の多いジャンプロワが良い例。 また「設定をスパロボ化させてしまう」という風に、全てのキャラを同じ世界観に当てはめる意味でも使う。こちらは上手くすれば絶妙なクロスオーバー要素として機能する。 良い例としてはアケロワ。 悪い例としてはラノロワの、魔界都市を知っている女子高生(NG済み)。 往々にして「多数の作品からキャラを選抜して何かする」場合において、 スパロボ化というのは常に付きまとわざるをえない問題といえる。 外部リンク スーパーロボット大戦 - Wikipedia
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ9 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敗北条件 クリア報酬 ヒント ヒント1 ひらめき・不屈は必要ない ヒント2 回収は移動後にも可能 ヒント3 戦艦に搭載されたユニットも到達扱いとなる 解法 +... ティエリアが直撃を使用。真ん中のジンクスにGNビッグキャノンで攻撃(援護つきで) スメラギの加速を使い、ティエリアを回収後下に一直線でターン終了 敵ターン時は防御。 ティエリアを出撃させ下にまっすぐ移動し直撃でトランザムでジンクスを撃破。 スメラギを回収地点に移動させティエリアを回収でクリア 前 ツメスパロボ8 次 ツメスパロボ10
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ7 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敗北条件 クリア報酬 ヒント ヒント1 ピンポイントバリアは変形しないと使えない ヒント2 HPが高いほうが狙われる ヒント3 ゴーストが使えるようになろう 解法 +... ルカを変形させてクランの右隣に移動後クランを修理 クランをルカの右1マス移動 敵の攻撃はルカの援護防御で反撃 次クランのミサイルランチャーで攻撃。ルカの援護攻撃でとどめ。 ゴーストが使用可能になるので最後の敵を撃破 前 ツメスパロボ6 次 ツメスパロボ8
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ2 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 アイランド1への到達 敗北条件 アルト機の撃墜 2ターン目敵フェイズを迎える クリア報酬 修理装置搭載 資金5000 ヒント ヒント1 攻撃された時点で失敗 ヒント2 敵機の射程は6 ヒント3 1ターン目の移動で限界まで移動する必要はない 解法 +... 1.アルト機を変形して下3・左3へ移動。ターン終了。 2.2ターン目は真下へ移動。 前 ツメスパロボ1 次 ツメスパロボ3
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ6 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 精密攻撃 資金10000 ヒント ヒント1 3機のギム・ゲネンは合体攻撃が使える ヒント2 精神コマンド「闘志」は援護攻撃もクリティカルになる ヒント3 ギム・ゲネンは高威力の武器ほど射程が短い 解法 +... 1.ヘベは加速を使用してアマルガンの左に移動、オーラフレイムソード+オーラフレイムソード(アマルガンの援護)でカスミを攻撃。 2.キキが闘志、アマルガンが熱血・激励を使用してキキの右に移動、オーラフレイムソード+オーラフレイムソード(キキの援護)でムラッサを撃墜。 3.キキが合体攻撃でカスミを撃墜してクリア。 前 ツメスパロボ5 次 ツメスパロボ7
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ3 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 距離補正無効 資金5000 ヒント ヒント1 味方機<敵機なのでMAP兵器が必須 ヒント2 MAP兵器が使えるユニットはマクロスだけではない ヒント3 気力を上げるには援護を活用 解法 +... 1.クランの闘志を使用し、1マス上へ移動。援護付きレーザーパルス・ガンでカナリアの下のバジュラ(小)を攻撃。 2.ジェフリーの突撃を使用し、1マス右へ移動。援護付きクォーターキャノンでバジュラ(大)を攻撃。 3.カナリア機を変形して、下方向へ4連装レールガン(MAP)を使用。 前 ツメスパロボ2 次 ツメスパロボ4
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ8 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 プリテンダーのHP40%以下 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 移動+資金 資金5000 ヒント ヒント1 そのままではどの機体も反撃で落とされる ヒント2 攻撃するユニットの順番が重要 ヒント3 各ファフナーの特殊な武器 解法 +... 里奈をプリテンダーの2マス下へ移動しサラマンダーで攻撃、攻撃力低下が発動しギリギリ生き残る。 芹をプリテンダーの右に移動してショットガンホーンで攻撃で装甲値低下。 暉がドラゴントゥース(精密射撃)で攻撃。 広澄を里奈の右へ移動、イージス装備体当たりで攻撃しクリア。 暉と広澄の順番を逆にすると 桐山の気力が上がる関係上落とされるので注意。 前 ツメスパロボ7 次 ツメスパロボ9
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ4 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ビルバインの撃墜 2ターン目敵フェイズを迎える クリア報酬 気力+防御 資金5000 ヒント ヒント1 地形適応が高いと敵に与えるダメージも上昇する ヒント2 気力は敵からダメージを受けても上昇する ヒント3 敵の攻撃で撃墜されるなら、撃墜されない攻撃をさせる 解法 +... 1.加速、順応を使用してビルバインを地上に移動。 2.左5・上4の海中に移動して待機。ターン終了。 3.敵フェイズはグレンデル型にオーラビームソードで反撃・撃墜、スフィンクスA型種にオーラキャノンで反撃。 4.2ターン目は空中に移動してオーラ斬りでスフィンクスA型種を攻撃・撃墜してクリア。 +... 1.直感、順応を使用してウイング・キャリバーに変形。 2.左1・上7に移動して待機。ターン終了。 3.敵フェイズはグレンデル型にオーラキャノンで反撃・撃墜、スフィンクスA型種にオーラキャノンで反撃。 4.2ターン目にオーラ斬りでスフィンクスA型種を攻撃・撃墜してクリア。 前 ツメスパロボ3 次 ツメスパロボ5
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ1 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 3ターン目味方フェイズを迎える 敗北条件 デモンベインの撃墜 敵ユニットの範囲内侵入 クリア報酬 サポーター 資金5000 ヒント ヒント1 ヒント2 敵の移動を妨げる方法は撃墜だけではない ヒント3 デモンベインには移動不可効果の特殊武器がある 解法 +... 1.デモンベインを2マス下へ移動後、格闘で攻撃。ターン終了。 2.敵フェイズは、HPを減らした敵には格闘で反撃。それ以外は防御。 3.デモンベインを3マス上へ移動後、アトラック=ナチャを使用。ターン終了。 4.敵フェイズは全て防御。 次 ツメスパロボ2
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【作品名】第2次スーパーロボット大戦α 【ジャンル】ゲーム 【名前】キンケドゥ・ナウ(第2次スパロボα) 【属性】クロスボーン・バンガード 【年齢】18歳 【長所】経過時間と外見年齢に凄まじい差が生じているが「色々あって老けた」の一言で解決した 【短所】スパロボ図鑑のキャラ辞典では初っ端から正体を書かれてる 【備考】新西暦187年で17歳(当時はシーブック)。その1年後の新西暦188年が第2次スーパーロボット大戦α。 それに参戦したキンケドゥはまだ18歳ということになる(ちなみに原作ではこの時28歳)。 vol.3